90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。

每个月的销售额是8-10万,于是每个月要亏25万。

而2016年的《驴得水》票房达到1.73亿元,收益近5000万元。